完全的規則為三手金拉米。
這是Gin Rummy對三名球員的變化。 其他流行的變化包括俄克拉荷馬杜松子酒和好萊塢杜松子酒 。
甲板
使用標準的52張牌。 國王高; Ace很低。
注:金拉米牌中的Ace總是低牌 ; 它不能用作高位牌。 此外,面卡每個都值10分; 數字卡片是值得的面值; 一個Ace值得一分。
目標
收集套裝(同一套服裝中的三種或四種或三張或更多連續牌)以獲得積分。
這個遊戲玩了幾輪。
設置和播放器角色
玩家每人隨機選擇一張牌來確定他們的第一手牌。
畫出最高牌的玩家是“在盒子裡”,並面對另外兩個人,他們一起工作。
中場抽牌的球員是雙人球隊的隊長。 他可能會從第三名球員那裡得到建議(據說他坐在外面),但是隊長在所有決定上都有最終決定權。
如果方塊中的球員勝出,那麼他將保留自己的位置,並保留另外兩個開關。 如果包裝盒內的玩家輸了,他就坐在下一手牌上,隊長進入盒子,而坐在外面的玩家成為隊長。
合同
手中的球員交易每手牌。
隨機刷牌並向每個玩家發放10張牌。 玩家應該看看並分類他們的牌。
下一張牌面朝上放在桌子中間,開始棄牌。 剩下的牌面朝下放置在棄牌堆旁以形成一個抽取堆。
遊戲
每個正常轉向由兩部分組成。
首先,你必須拿一張牌 - 無論是來自抽牌堆的頂牌還是棄牌堆的頂牌。
其次,你必須丟棄一張牌(正面朝上)到棄牌堆的頂部。
注意:在每輪的第一回合中,非經銷商決定是否採取第一張面朝上的牌。 如果該玩家拒絕,經銷商可能會拿到該卡。 如果其中一名隊員拿走了該牌,該玩家通過丟棄完成他的回合,然後另一個玩家輪流回合。 如果兩名球員都拒絕拿下這張牌,那麼非莊家將從拉牌中抽出頂牌來開始比賽。
敲門
當一名球員“敲門”時,一輪結束。 這可以在任何回合(包括第一回合)在繪製之後但在丟棄之前完成。 當他有能力組成套裝,丟棄一張牌並且手中剩餘10分或更少的點數時,他可能會敲門。
注:單張卡不能屬於兩套。
敲擊和丟棄後,敲打的玩家組織並將其所有卡片面朝上放在桌子上。
沒有敲門的球員也是這樣。 如果敲門人沒有使用杜松子酒(參見下面的“使用杜松子酒”),則對手也可以通過添加門環的套裝來裁減任何不匹配的卡(例如,將第四張卡添加到一組三種中,或添加與序列相同的連續卡片)。
注意:你從不需要敲門。 你可以繼續努力發展更好的牌。
評分
每個玩家計算他們不匹配卡的價值。 如果敲門人的人數較少,他會計算兩次計數之間的差異。
如果敲門人沒有使用杜松子酒,並且數值相同 - 或敲門人的價值高於他的對手的話 - 那麼門環已被切下。 門環的對手得分10分加上數值之間的差異。
注意:坐下的玩家在任何情況下都不會得分。
去杜松子酒
如果門環沒有無與倫比的牌,它被稱為“上杜松子酒”,他獲得了25分(有些消息來源稱獎金應該是20分)。 另外,即使他的對手也沒有不匹配的牌,他的對手也無法得分。
繪製
如果在玩家丟棄並且沒有玩家敲打後,如果只有兩張牌留在抽籤堆中,則該回合以抽籤結束。 同一個玩家再次交易。
勝利
在玩家的累計分數達到100分以上之前進行額外的回合。 那個球員是贏家。