卡牌遊戲俄克拉何馬金酒的完整規則

紙牌遊戲俄克拉何馬州金酒是金拉米的近親。 這是如何玩。

安裝俄克拉何馬州金酒

  1. 隨機選擇一個經銷商來處理第一輪; 在整個比賽中,每一輪的勝者都會處理下一場比賽。
  2. 隨機刷牌並向每個玩家發放10張牌。 玩家應該看看並分類他們的牌。
  3. 下一張牌面朝上放在桌子中間,開始棄牌。 這張牌非常重要,因為它決定了一個牌手在擊球時可以保留在他手中的最大點數(見下面的“敲擊”)。 例如,如果是面卡或10張,玩家可能會以10分或更少的分數進行敲門。 如果是6分,玩家可能會以6分或更少的分數進行敲定。
  4. 剩下的牌面朝下放置在棄牌堆旁以形成一個抽取堆。

俄克拉荷馬金銀遊戲

每個正常轉向由兩部分組成。

  1. 首先,你必須拿出一張牌,無論是來自拉牌的頂牌還是丟棄牌的頂牌。
  2. 其次,你必須丟棄一張牌(正面朝上)到棄牌堆的頂部。

注意 :在每輪的第一回合中,非經銷商決定是否採取第一張面朝上的牌。 如果該玩家拒絕,經銷商可能會拿到該卡。 如果其中一名隊員拿走了該牌,該玩家通過丟棄完成他的回合,然後另一個玩家輪流回合。 如果兩名球員都拒絕拿下這張牌,那麼非莊家將從拉牌中抽出頂牌來開始比賽。

敲門

當一名球員“敲門”時,一輪結束。 這可以在任何回合(包括第一回合)在繪製之後但在丟棄之前完成。 如果玩家有能力組成套牌,丟棄一張牌並且手中有合適的點數(參見上面的“設置”),他可能會磕碰。

敲擊和丟棄後,敲打的玩家組織並將其所有卡片面朝上放在桌子上。

沒有敲門的球員也是這樣。 如果敲門人沒有使用杜松子酒(參見下面的“使用杜松子酒”),則對手也可以通過添加門環的套裝來裁減任何不匹配的卡(例如,將第四張卡添加到一組三種中,或添加與序列相同的連續卡片)。

得分為俄克拉荷馬金酒

每個玩家計算他們不匹配卡的價值。 如果敲門人的人數較少,他會計算兩次計數之間的差異。

如果門環沒有使用杜松子酒,並且數值相同,或者門環的價值高於對手,那麼門環已經被切除。 門環的對手得分10分加上數值之間的差異。

去杜松子酒

如果門環沒有不匹配的牌,則稱為上杜松子酒,他得到25分獎勵(有些消息來源稱獎金應該是20分)。 另外,即使他的對手也沒有不匹配的牌,他的對手也無法得分。

繪製

如果在玩家丟棄並且沒有玩家敲打後,如果只有兩張牌留在抽籤堆中,則該回合以抽籤結束。 同一個玩家再次交易。

贏得俄克拉何馬金酒

在玩家的累計分數達到100分以上之前進行額外的回合。 那個球員是贏家。