兩名球員的黑桃

黑桃是一款非常受歡迎的伎倆卡牌遊戲 ,通常由兩個合作夥伴發揮。 這個版本的黑桃是為兩個玩家。

玩家

2名球員。

甲板

標準的52張牌。 王牌高; 2低。

目標

成為第一個達到500分的球員。

建立

洗牌 。 沒有交易。 第一位玩家抽出頂牌。 她決定是否保留它。 如果她決定保留它,她將第二張牌面朝下放在丟棄堆中。

如果她決定不保留第一張牌,則將其面朝下放在棄牌堆中,然後抽出並保留第二張牌。

第二位玩家然後對平局中接下來的兩張牌作出同樣的決定。

玩家繼續交替選擇這個過程,直到整個套牌完成。 那時,每個玩家手中都會有13張牌。 剩下的26張牌被放在一旁,不用在這手牌上。

投標

第二位玩家先出價。 每個玩家都會查看自己的卡牌和出價,表明玩家必須贏得的技巧數才能獲得積分。

從0(“無”)到13的任何數字都是每個玩家的法定出價。 玩家可能無法通過。 每個玩家不必增加投標。 只有一輪招標。

例子:梅根投標8.然後德魯投標6.梅根需要贏得至少8個技巧; 德魯需要贏得至少6。

出價無

出價零(零)的玩家聲稱她在手牌上不會贏得任何技巧。

如果她成功了,她可以獲得100分的獎勵。 但是,如果她贏得一項或多項技巧,她將受到100分的處罰。

例如:凱西投標無。 史蒂夫出價9.為了在這手牌中得分,凱西必須避免贏得任何技巧。

雙無

在選擇她的第一張牌之前,玩家可以出價雙零,也稱為盲注無。

在出價雙零之後,玩家看著她的牌,並且可以丟棄多達三張牌,從先前被丟棄的牌中隨機抽取來替換它們。

如果她成功了,她可以獲得200點的獎勵。 但是,如果她失敗了,她會受到200點的處罰。

遊戲

第二個玩家先玩(“領先”)。 除非她的手只包括黑桃,否則她可能不會帶著鐵鍬。 事實上,除非玩家沒有選擇權,否則黑桃隊可能永遠不會被帶領,直到該套裝被“破碎”(見下文)。

玩家輪流轉圈。 如果可能的話,每個玩家都必須效仿(即玩出與被領導相同的服裝)。

除非玩過鐵鍬,否則每個詭計都由玩過最高等級的玩家贏得。 在這種情況下,玩過最高等級黑桃的玩家贏得這個竅門。

當贏得一個技巧時,獲勝的玩家在自己面前設置技巧,這樣很容易就可以知道每個玩家贏得了多少技巧。

打破黑桃

當玩家不能效仿並選擇玩鐵鍬時,黑桃會被打破。 當玩家不能效仿時,他可以選擇玩黑桃,但不是必需的。

注意:如果玩家沒有選項並且帶有黑桃,則黑桃也會被破壞。

例如:凱莉帶著心跳。 唐娜沒有心,所以她可以選擇發揮鏟子(從而贏得勝利)。 但唐娜也可以選擇玩一個俱樂部或鑽石。

評分

如果某個玩家符合她的出價,出價中的每個竅門都會計為10分。 高於出價的技巧每個都值1分。 例如:凱倫出價7次,贏得8次擒殺。 她得到71分(投標技巧為70分,另加1分,這被稱為“包”。)

如果一名球員不符合她的出價,她會為她出價的每一個技巧得分10分。

如上所述,評分為無和雙無投標。

沙袋

玩家應該避免贏得高於她出價的太多技巧。 每次玩家贏得10袋(通過遊戲累計)時,她將受到100分的處罰。

例如:邦妮出價4次,贏7次,然後出價3次,獲勝6次,然後出價4次,獲勝9次。她現在有11袋(3 + 3 + 4),並獲得100分的罰分。 附加的袋子繼續。 如果邦妮贏得另外9個包,她將受到另一個處罰。

繼續遊戲

在得分後,如果兩名球員都沒有達到500分,第二名球員成為第一名下一手的球員。

勝利

第一個達到500分的球員是贏家。 如果雙方玩家的同一手牌達到500,那麼得分最高的玩家就是贏家。 如果有配合,請另玩一手。