三手Euchre規則

三手Euchre的完整規則,也被稱為割喉

在三分手Euchre,也被稱為割喉,沒有永久性的合作夥伴關係。 球員贏或輸自己。 ( 雙手Euchre基本Euchre的規則也是可用的。)

玩家

3名球員

甲板

在北美,24張牌是最常見的(使用9,10,J,Q,K和A)。

有些玩家更喜歡32張牌(增加每套服裝的7和8)。 英國Euchre使用25張牌(上面列出的24張牌,加上一張小丑牌)。

還有其他的變化。

這些規則適用於24張牌的三人牌,並使用北美海關。

目標

成為第一個得分至少10分的球員。

卡片值

一般的規則是,王牌是最有價值的牌,9是最不有價值的。

有兩個例外。 王牌的傑克是“合適的涼亭”,而且是最有價值的卡片。 另一個同樣顏色的傑克是“左邊的涼亭”,而且是第二張最有價值的卡片。 兩個碗都是王牌服裝的一部分。

例如,如果心是王牌套裝:心中的傑克是合適的涼亭(最強大的),鑽石的傑克是左涼亭(第二強)。 在這個例子中,第三強的牌就是心中的王牌。

建立

三名球員坐在桌子的三邊,讓第四邊開放。 隨機選擇一個經銷商。

每張牌都有五張牌,包括第四張牌,被稱為“虛擬牌”。 剩下的四張牌面朝下放在桌子的中間。

頂牌翻面朝上; 這張牌最初設置了王牌套裝。

(關於交易的注意事項:一些傳統的發牌員按如下方式傳出牌:其左側的對手有3個,對面的對手有2個,右側的對手有3個,對他自己的對手有2個,對著他的對手有2個,三個給他的伴侶,兩個給他右邊的對手,然後三個給自己。)

遊戲

玩家從經銷商左邊開始並順時針繼續詢問是否使用面朝上牌的套裝作為王牌。 玩家有以下選擇(很明顯,這個假人不會出價):

如果經銷商的對手玩家說:“我點了它”,或者經銷商的合作夥伴說,“我幫助”,莊家可以選擇拿起面朝上的牌並丟棄一手牌,面朝下。 無論經銷商拿起它,面朝上卡的套裝成為王牌。

第二輪投標

如果所有參賽選手都通過了第一輪競標,則面朝上的牌將面朝下,然後進行第二輪競標。

在第二輪投標中,第一名選擇西裝的球員選擇了王牌。

如果沒有玩家出價,所有牌都會混洗在一起,然後下一名牌手出手。

注意:如果沒有人在第二輪投標,有些人會這樣做,莊家必須命名王牌。 換句話說,莊家不能通過第二輪招標。

在任何一輪競標中選擇王牌套裝的選手都將自行出戰。 另外兩名球員形成臨時夥伴關係。 單一玩家被稱為“製造商”。 這種夥伴關係被稱為“捍衛者”。

結合虛擬手

製造商可以將虛擬手與自己的手相結合,形成10張牌中最好的五張牌並丟棄其餘牌。

如果製造商想要獨自一人(見下文),他不會使用虛擬手牌。

一個人去

如果你認為你有出色的手牌,你可能想要“獨自一人”。 如果你是製造商,這意味著你不使用虛擬手。

如果你是一名防守球員,這意味著你的隊友坐下來,將牌面朝下放在桌子上,而你在沒有合夥人的情況下玩這手牌。

任何人都可能會宣布,在選擇王牌之後,但在第一張牌被領先之前他們會一個人去 有可能兩名球員,製造商和其中一名防守球員都會選擇單獨出場。

經銷商左側的玩家首先通過從他手中玩任意牌。 例外:如果有人選擇獨自一人,那麼該人左邊的玩家會首先出場。

如果可能的話,玩家必須扮演領導牌的西裝。 如果沒有,他們可以玩任何卡。 (請記住,Bowers都是王牌服裝的一部分。)

領先優勢中出牌的最高牌獲勝,除非出現一個或多個王牌,在這種情況下,最高的王牌獲勝。

贏得這個技巧的玩家會導致下一個技巧。

評分

該製造商獲得三點或四點技巧得1分。 他採取所有五個技巧得3分。

如果製造商未能採取三個技巧,他就會“被擊敗”,而防守隊員則分別得到2分。

如果一名後衛獨自一人並贏得三次或四次擒抱,那麼後衛每人得2分。 如果他贏得所有五個技巧,防守隊員各得4分。

勝利

第一個得分10分的球員獲勝。