學習如何玩Eucre
Euchre是一款可以在兩個合作夥伴中與四名玩家一起玩的詭計牌遊戲 。 我們的目標是成為第一個至少得10分的合作夥伴。 了解這種形式的遊戲的基本知識和規則。 它也可以扮演雙手Euchre , 三手Euchre和鐵路Euchre。
甲板
在北美,24張牌是最常見的(在所有四種西裝中使用9,10,千斤頂,王后,王和王牌)。
有些玩家更喜歡32張牌(增加每套西裝的七個和八個)。 英國Euchre使用25張牌(上面列出的24張牌,加上一張小丑牌)。 還有其他的變化。 這些規則適用於24張牌Euchre並使用北美海關。
卡片值
一般的規則是ace是最有價值的牌,而9是最沒有價值的。 有兩個例外。 王牌西裝的傑克是“合適的涼亭”,而且是最有價值的卡片。 另一個相同顏色的插座是“左邊的涼亭”,它是第二個最有價值的卡。 兩個碗都是王牌服裝的一部分。
例如,如果心是王牌套裝:心中的傑克是合適的涼亭(最強大),鑽石的傑克是左邊的涼亭(第二強大)。 在這個例子中,第三大功能卡將成為心中的王牌。
建立
合作夥伴應該彼此坐在一起。 隨機選擇一個經銷商。
每個玩家處理五張牌。 剩下的四張牌面朝下放在桌子的中間。 頂牌翻面朝上; 這張牌最初設置了王牌套裝。
(關於交易的注意事項:一些傳統的交易員會按如下方式傳遞卡牌:三張給左邊的對手,兩張給他的搭檔,三張給他右邊的對手,兩張給自己,兩張給他左邊的對手,三張給他的伴侶,兩個給他右邊的對手,然後三個給他自己。)
第一輪招標
玩家從經銷商左邊開始並順時針繼續詢問是否使用面朝上牌的套裝作為王牌。 玩家有以下選擇:
- 經銷商左邊的玩家可能會通過或說“我點了它”。 如果他這樣做,其他玩家可以投標。
- 如果第一位玩家通過,則來自莊家(莊家的合作夥伴)的玩家可能會通過或說“我幫助”。 如果他這樣做,其他玩家可以投標。
- 如果前兩名球員通過,經銷商夥伴左邊的玩家可能會通過或說“我點了它”。 如果他這樣做,其他玩家可以投標。
- 如果前三名球員通過,莊家可能會通過或說“我接受”。 如果他接受,他拿起面朝上的牌,用自己手中的牌替換它(面朝下)。 面朝上的牌的套裝成為王牌。
- 如果所有四名球員都通過,第二輪競標將發生(見下文)。
如果經銷商的對手說:“我點了它,”或者經銷商的合夥人說,“我幫助”,莊家可以選擇拿起面朝上的牌並從他手中丟棄一張面朝下的牌。 無論經銷商拿起它,面朝上卡的套裝成為王牌。
第二輪投標
如果所有四名球員都通過了第一輪投標,則面朝上的牌將面朝下,並進行第二輪投標。
在第二輪投標中,第一名選擇西裝的球員選擇了王牌。 如果沒有玩家出價,所有牌都會混洗在一起,然後下一名牌手出手。
(注:如果沒有人在第二輪投標,有人會這樣做,莊家必須命名王牌,換句話說,莊家不能通過第二輪投標。)
在這輪投標中選擇王牌套裝的合作夥伴被稱為“製造商”。 另一夥伴被稱為“捍衛者”。
一個人去
如果你認為你有出色的手牌,你可能想要“獨自一人”。 這意味著你的伴侶坐下來,將他的牌面朝下放在桌子上,而你沒有夥伴就玩這手牌。
任何人都可能會宣布,在選擇王牌之後,但在第一張牌被領先之前他們會一個人去。 有可能兩名球員,每個合作夥伴中的一名球員都會選擇獨自一人。
遊戲
經銷商左側的玩家首先通過從他手中玩任意牌。
例外情況:如果有人選擇獨自一人,則該人左邊的玩家首先領先。 如果兩名球員決定獨自一人出場,那麼沒有選擇王牌的球員(防守球員)將首先領先。
如果可能的話,玩家必須打牌才能領先。 如果沒有,他們可以玩任何卡。 (請記住,Bowers都是王牌服裝的一部分。)
領先優勢中出牌的最高牌獲勝,除非出現一個或多個王牌,在這種情況下, 最高的王牌獲勝。
贏得這個技巧的玩家會導致下一個技巧。
評分
如果所有四名球員都參與其中,那麼制定者會拿三分。 他們拿下所有五個技巧得分加分(總共兩個)。 如果製造商沒有採取三招,他們就會“挨打”,防守隊員得到兩分。
如果一個製造商獨自一人並贏得所有五項技巧,他的合作夥伴關係得分為四分。 如果他贏得三四個伎倆,他的伙伴關係只得到一分。
如果一名防守者獨自一人贏得三到四個技巧,他的伙伴關係將得到兩分。 如果他贏得所有五個技巧,他的伙伴關係得分四分。 (注意:如果他贏得三個或更多的技巧,一些人得分,這樣一個單獨的防守者得4分。)
勝利
第一個得分10分的球隊獲勝。