哦地獄(停電)紙牌遊戲規則

詭計牌遊戲的完整規則

哦,地獄是一個簡單的詭計牌遊戲,但它提供了一個戰略遊戲的好機會。 由美國遊戲公司發布的遊戲精靈基於Oh Hell。 這個遊戲有時被稱為Oh Pshaw或Blackout。

玩家

3至7名球員。

甲板

標準的52張牌。 王牌高; 2低。

目標

通過準確預測您贏得多少技巧來獲得最高得分。

建立

洗牌

選擇一個經銷商。 對於隨後的每一手,前一個經銷商左邊的玩家成為新的經銷商。

遊戲中的手牌數量因玩家人數而異:

對於遊戲的第一手牌,每個玩家都會收到一張牌。 第二隻手每個玩家獲得兩張牌。 第三隻手,三張牌等等,直到比賽結束。

發牌後,莊家將下一張牌面朝上。 這張牌的套裝建立了王牌套裝。 (在最後一局比賽中,沒有王牌套裝,所以這張牌沒有翻臉。)

剩餘的卡片放在一邊,不用在那隻手中。

投標

經銷商左邊的玩家先出價。 每個玩家都必須出價; 沒有人可以通過。 法定出價範圍從0到該輪發放的卡數。 例如:如果發出四張卡片,法定出價範圍從0到4。

球員們正在競標他們認為他們會在那手牌中獲勝的技巧數量。

遊戲

經銷商左邊的玩家先玩(“領先”)。 播放順時針繼續。 如果可能的話,每個玩家都必須效仿(即玩出與被領導相同的服裝)。

一般來說,每個詭計都是由領導下的最高等級玩家贏得的。

然而,如果領頭羊不是王牌,並且一個或多個玩家打出了王牌,那麼這個伎倆就贏得了打王牌最高等級的玩家。

當贏得一個技巧時,獲勝的玩家在自己面前設置技巧,這樣很容易就可以知道每個玩家贏得了多少技巧。

評分

一名球員擔任記分員。 當每個參與者進行出價時,記分員將其記錄下來。 關於出價的所有信息都是開放的,任何玩家都可以要求提醒誰在遊戲過程中的任何時間出價。

玩家只能通過精確預測他們贏得的手數來得分。 出價過高或過低都會得零分。

每個參與競標的玩家都會得到10分以及贏得的技巧數量。 例子:伊芙琳出價4並贏得了4個竅門。 她得到14分(10 + 4)。 弗蘭克出價0,並贏得0個竅門。 他得到10分(10 + 0)。

勝利

在比賽結束時總得分最高的玩家是勝利者。

通用規則變體

常見得分變化