交匯處是兩個或多個鐵路連接並可交換交通的地方。 交換使得在一條鐵路上拾取的貨物能夠在另一條鐵路上交付而無需重新裝載。 這也解釋了為什麼你會看到來自同一線路上許多不同公司的汽車貨運列車 。 一個交換站可能只能看到幾輛車每週換手,或者它可能是整個列車從一個鐵路到另一個鐵路的主要連接點。
對於建模者來說,交換是增加佈局原型操作的簡單方法。 由於幾乎任何類型的汽車都可以在交匯處出現,因此這些交通工具可以充當“通用行業”,可以接收或啟動無限流量類型。 一個立交橋也可以用非常小的佔地面積建造......只是一個足夠長的小壁板可容納幾輛汽車。 大或小,交換可以擴大您的佈局“超越地下室”。
使用交換機進行操作
就像原型一樣,有很多方法可以為您的佈局設計交換。
- 小型交匯處:與短線或工業鐵路的小型交匯處可能只有短暫的軌道模式。 有些建模人員將這種刺激擴展到平台的邊緣,以表明它繼續超出了建模的佈局。 與任何其他刺激一樣,汽車從這個側板出發並被拾起。
- 與院子互換:鐵路通常會在繁忙的立交橋附近找到一個院子。 您可以建立一個交換操作的模型,而不需要建立連接本身的模型,方法是在您的一個代碼中將軌道專用於交換操作。
- 與分段交換:對於較大型的運營,特別是在交換完整列車時,建模者通常會建造一個分段碼頭以適應交換流量。 連接鐵路本身的一部分甚至可以建模。 一個完整的分期付款場地的替代方案是存放汽車的可拆卸箱子。 海濱場景的建模者通常使用軌道車的可更換駁船來模擬交換,這些駁船可以從佈局中物理移除。
向您的佈局添加交換不僅增加了操作,它還可以添加很多顏色,因為“外國”汽車和機車進入佈局。 出於這個原因,交換火車即使短暫運行也常常是運營會議中的最愛。