國際象棋快棋

快速國際象棋是生活在古典國際象棋之間的遊戲形式,遊戲中每一方可能有兩個小時或更長時間在其中進行移動,並且其中通常有多個時間控制,並且速度快,棋子快有時甚至比做出好動作更重要。 在快速國際象棋中,遊戲意味著要盡快完成,但速度並不快,以至於不能很容易地記錄遊戲的動作,或者玩家沒有時間玩一個合理穩健的國際象棋遊戲。

在快速的國際象棋遊戲中,每一方通常會在20到30分鐘之間完成所有動作。 根據特定國際象棋組織的規定,“快速”國際象棋甚至可能包括每場比賽都有60分鐘或少至10場比賽的比賽。 在現代快速遊戲中,玩家通常也會有時間延遲或增量,這意味著“標記”對手是相對罕見的事件(至少與閃電戰相比)。

也許並非巧合的是,快速國際象棋的時間控制會產生與典型的休閒國際象棋遊戲類似的時間 - 通常大約一個小時左右。 因此,快速遊戲通常被視為比傳統國際象棋更加隨意的遊戲形式,許多聯合會為快速遊戲提供單獨的評分系統。 例如,在美國國際象棋聯盟中,玩家可以獲得快速和常規評分。

這使得快速錦標賽可以讓官方感受到他們,而不會迫使玩家冒著他們更有聲望的“正常”等級的風險。

從2012年開始,FIDE也將開始跟踪快速評級以及閃電評級。 這些格式的首批官方評級清單將於2012年7月發布,其後將每月發布新清單。

已經擁有FIDE評分的玩家可以將這些評分作為閃電戰和快速遊戲的首發評分。

競爭激烈的國際象棋

在20世紀90年代,一些國際象棋組織者開始推動在世界級球員的比賽中更加重視快速國際象棋。 這個想法是,如果遊戲更快完成並且沒有長時間等待個人動作,那麼休閒粉絲可能更願意觀看國際象棋。 快速國際象棋格式對於電視報導也非常完美,因為如果保證在一小時或更短的時間內完成遊戲,遊戲可能能夠實時顯示。

在21世紀,出於幾個原因,快速國際象棋確實在精英國際象棋中變得更加重要。 首先,舉辦的活動更為迅速; 即使他們沒有像組織者所希望的那樣吸引休閒國際象棋選手的注意力,但他們至少在國際象棋賽程上有所改變,很多球員和球迷都讚同這一點。 此外,快速破壞者成為許多賽事的一部分 - 最值得注意的是,他們習慣於在世界象棋錦標賽中打破關係,結束了讓統治冠軍保持領先優勢的做法。

一些球員已經被認為是特別強大的快速棋手。

這種形式的國際象棋中最具統治力的球員可能是世界冠軍Viswanathan Anand ,他也在2003年贏得了世界快速國際象棋錦標賽冠軍.Levon Aronian也贏得了世界快速國際象棋錦標賽和在他職業生涯中的世界閃電戰國際象棋錦標賽。 最近的世界快速國際象棋錦標賽於2010年舉行,並獲得Gata Kamsky的冠軍,Gata Kamsky在作為美因茨國際象棋精英賽的一部分舉行的大型錦標賽中獲得10/11。