對於初學者來說,即使擁有壓倒性的力量也很難遏制對手的國王。 相反,由於配對材料規則不足,新玩家通常會在遊戲已經開始之後繼續玩遊戲。 這裡有一個快速指南 ,你可以(而且不能)用它來檢查一個敵方國王。
- 國王和王后與國王 :更強的一方應該能夠輕鬆入獄。
- 國王與白嘴鴉vs.國王 : 強壯的一方可能會被囚禁 ,雖然它可能需要比女王更多的動作,但這項技術仍然非常簡單。
- 國王和主教與國王 :強大的一方不能被囚禁。
- 國王和騎士vs.國王 :強者不能入獄。
- 國王與典當與國王 :強勢的一方可能會被拘留,取決於位置。 這裡的目標是將棋子提升為女王,之後檢查相當簡單。
- 國王和兩位主教與國王 :強大的一方可能會被囚禁,儘管這樣做的方法比用白嘴鴉或女王更複雜。
- 國王和兩個騎士對王 :強大的一方不能強迫一個將軍,雖然它可以在敵國王的合作下實現。
- 國王,主教和騎士對國王 :強大的一方可以被囚禁。 然而,這項技術相當困難,甚至許多強大的球員也未能妥善轉換這一局面,特別是在時間壓力方面。
- 國王與國王 :儘管初學者和學者們為了幾十次動作而在國王隊跳舞,他們的英勇努力始終是一場平局。
當然,在這些情況下,許多棋手會在棋盤上放置更多的素材。
這些信息的最佳用途是雙重的。
首先,它可以阻止你在無望的情況下繼續下去:例如,如果你認為國王和主教對敵方國王,那麼現在是開始新遊戲的時候了。 其次,它有助於了解當你擁有物質優勢時,你可以朝著什麼方向前進,如何取得勝利。 如果你有一位主教和兩位棋子與一位主教,那麼交易這些主教是很好的,如果你以後能夠推動棋子並以這種方式獲勝的話。 然而,允許其他玩家交換他們的主教為你的兩個棋子將導致平局。