沒有一個好的遊戲,你就贏不了...纖維。
每個玩過撲克牌手的人都知道,做一個好的吹噓者是多麼重要。 這個技能也將幫助你贏得這些比賽,我的一些最喜歡的。
08年1月
騙子的骰子(aka Call My Bluff)亞馬遜 由Milton Bradley / Endless Games / FX Schmid出版。
也許是最終的虛張聲勢遊戲,騙子的骰子挑戰球員看著他們的對手的眼睛,並做出完全信任的無恥主張。 在一個回合中,一名球員預測在桌子周圍的所有骰子上擲出了一個特定的數字 - 但他只知道他自己的骰子上有什麼。08年2月
印加金
鑽石。 圖片由Schmeidt Spiele提供 3至8名8歲及以上的球員。 由Alan R. Moon和Bruno Faidutti設計,由Gryphon Games / Schmidt Spiele出版。
玩家挖掘地雷,試圖找到寶石,同時避免像洞穴和爆炸這樣的危險。 印加黃金(以前發佈為Diamant)的全部都是關於風險管理 - 如果你將洞穴中的寶石留下,或者應該繼續挖掘更多? 冒大風險可以為你贏得比賽,但它也可以保證最後完成。 這個主題也吸引我 - Diamant讓人想起印第安納瓊斯的一點點氛圍。 Diamant大概需要20到30分鐘的時間。08年3月
怠工者
破壞者。 圖片由Z-Man Games提供 3至10名8歲及以上的選手。 由Z-Man Games出版的Frederic Moyersoen設計。
矮人正在開採黃金,共同尋找最佳途徑,以確保他們能夠將金子帶回到表面並將其分開。 不幸的是,一些矮人可能是破壞者,而不是小組。 經過三輪淘金,最多的玩家是這款紙牌遊戲的贏家。 我通常在車裡攜帶這款遊戲,以便它始終可用。08年04月04日
Hoity Toity(又名Adel Verpflichtet)
Hoity Toity。 圖片由Uberplay提供 2至6名10歲以上的球員。 由Uberplay發布。
收集古董是這個家庭友好遊戲的目標。 每回合包括兩輪。 首先,所有玩家同時決定是否要去城堡或拍賣行; 第二,他們決定在他們選擇的建築物中採取什麼行動。 最好選擇一個沒有其他玩家選擇的建築和行動。 Adel Verpflichtet贏得了德國年度家庭遊戲獎1990年Spiel des Jahres 。08年05月05日
暗影獵手
對於4到8名球員(最好有7或8名球員),年齡在10歲以上。 由Z-Man Games出版的Yasutaka Ikeda設計。
根據我的經驗,這款有趣的棋盤遊戲永遠不會失敗。 玩家隨機並秘密分配到三組人物(陰影,獵人或中性)中的一組,並簡單地嘗試生存到最後。 球員們努力弄清楚誰是他們的球隊,並取得勝利。 對於獵人來說,勝利意味著殺死所有的陰影。 對於陰影來說,勝利意味著殺死所有的獵人或殺死三名中立者。 中性人物每個人都有獨特的勝利條件。08年06月
Balderdash /超越Balderdash
亞馬遜 2至6名12歲及以上的球員。 由Mattel / Parker Brothers / Schmidt Spiele出版的Laura Robinson和Paul Toyne設計。
在這個派對遊戲中,輪到的玩家讀取一個鮮為人知的單詞,其他人都寫下一個至少聽起來可能的定義,然後將其轉換。所有的定義,包括正確的定義都被讀取,玩家投票他們認為這是正確的。 您的(假)答案的每個投票都可以獲得積分。 玩Balderdash我總是很開心。 (如果您有選擇,我推薦使用Beyond Balderdash而不是原版 - 它會添加新類別,例如電影,人物,日期和首字母縮略詞。)08年7月
現金'槍
亞馬遜 4至6名10歲及以上的球員。 由Repos Production / AsmodéeEditions出版 。
玩家都是試圖從搶劫中分一杯羹的罪犯。 玩家同時把槍對準,然後有機會逃跑並避免傷口 - 但這樣做也意味著他們不會分享戰利品。 更加緊張的事實是,一名球員是一名臥底警察,試圖通知警方突襲該團伙的藏身處。 現金'n槍每場比賽大約需要30分鐘。 這是我選中2005年的第5場棋盤遊戲 。08年08月
拉吉亞馬遜 對於2到5名球員(最好有5名球員),年齡在8歲以上。 由蘭道夫設計,由Ravensburger / Winning Move出版社出版。
一個簡單的遊戲來理解,但不是那麼簡單。 每個玩家用一組相同的牌開始遊戲。 他們對得分方塊進行投標(正面和負面),但他們必須很好地猜測他們的對手將如何出價才能獲勝。 Raj還出版了Beat the Buzzard,Catch Up!,Hol's der Geier和Mini Hazard。