Matt Leacock如何在棋盤遊戲設計中取得成功

Pandemic去病毒和遊戲設計師馬特Leacock退出他的日常工作

Matt Leacock因合作的棋盤遊戲Forbidden Island(2010)和Pandemic(2008)而聞名。 他住在加州桑尼維爾

Matt Leacock開的遊戲

其他由Leacock設計的遊戲包括擲骰子遊戲“通過年齡:青銅時代”(2009年)和比賽遊戲Lunatix Loop(2000年)。 他還設計了Pandemic,On The Brink(2009)及其後繼者,包括Rob Daviau的Pandemic Legacy(2015)的擴展。

他在決定全職擔任遊戲設計師並辭去他的日常工作之前,設計了紫禁城(2010年)和紫禁城(2013年)。 Thunderbirds(2015)緊隨國際救援的攻勢。 它由Kickstarter運動提供資金,募集超過1000%的資金目標。 針織機智(2016)是一個社交遊戲的字糾纏,您可以使用循環和衣夾設計單詞分類。

首次發布的遊戲

Leacock的第一個出版遊戲是由他自己的公司Locust Games發行的限量版建國遊戲“無主之地”(Borderlands,1995),並且只在少數當地的愛好商店銷售。 他的朋友Glen Proctor完成了大部分的藝術作品,而Leacock說他經常因為他的努力而在啤酒中付錢。

獎項Leacock的比賽贏了

Pandemic被Games雜誌評為2008年度家庭遊戲大獎,並被提名為2008年國際遊戲大師獎多人總體策略遊戲。

這也是我選擇2008年最好的棋盤遊戲

更多關於Matt Leacock

根據他網站上的傳記,Leacock從十幾歲開始設計遊戲。 “通常情況下,我會得到一些蹩腳的大眾市場,一年的電視節目,受到平庸的沮喪,然後嘗試在魔術板的背面做更好的表現,”他說。

他在高中和大學組建了棋盤遊戲俱樂部。 他在明尼蘇達州長大。

1997年,Leacock搬到了舊金山灣區。在那裡,他遇到了他的妻子Donna McKeown,他們於2000年結婚。他曾經擔任多家公司的社區和通信產品的用戶體驗設計師,其中包括Apple和AOL 。 在此期間,他在個人時間設計了遊戲。 他於2014年7月成為全職棋盤遊戲設計師,並擔任獨立設計師,將其作品授權給出版商。

2008年,Leacock在谷歌技術講座上談到了Pandemic的設計,該講座強烈建議任何對設計棋盤遊戲過程感興趣的人。

Leacock向Pandemic產品捐贈他的專利費的5%給無國界醫生/無國界醫生Sans Frontieres。 這個慈善機構在世界各地服務不足的社區提供醫療服務。 他感到自豪的是,大流行球員在2014年西非埃博拉危機期間募集了5萬美元來支持這個慈善機構的工作。一個合適的慈善機構,考慮到遊戲的名稱和重點。

他還將雷鳥產品的專利費的百分之五捐贈給國際救援組織(International Rescue),這是一家慈善機構,致力於應對人道主義危機,幫助恢復服務,該服務的名稱與遊戲中的虛構救援組織相匹配。