手風琴紙牌的規則是什麼?

經典紙牌的變化

按照標準規則玩,手風琴紙牌是一款難以勝出的紙牌遊戲。 但是,它提供了大量機會提前規劃並作出戰術選擇

因為獲勝可能是一項挑戰,可能需要很長時間才能完成,所以紙牌遊戲也被稱為“空閒的一年”,或者帶有聖經參考名稱,“巴別塔”或“Methuselah”。 手風琴紙牌的目標是將鋪開的整個甲板壓縮成一堆。

像所有其他紙牌遊戲一樣,遊戲只適用於一個“孤獨”玩家。

遊戲設置

遊戲需要一個標準的52張牌,洗牌。 以及一個大型的桌面。

有兩種方法來玩遊戲。 您可以將一整排52張卡片一張一張地分佈在桌子上,開始遊戲。 當你在牌桌上顯示牌時,如果可能的話,這些牌可以立即投入使用(關於遊戲中的更多信息)。 使用這種方法,這減少了遊戲的謎題元素,並使其成為一次機會遊戲。

或者,你可以將每張牌放在一排(或兩三排),然後計劃你的動作,這使得遊戲更像是一個需要解決的難題 。 這場比賽確實感覺更麻煩。

遊戲

如果每堆的頂牌具有相同的花色或等級,你可以製作一個畫面或一堆可以在另一堆的頂部立即移動到左邊或與其左側分開的堆。

向左移動樁填補留下的空位。

當一張卡被移動時,它之前覆蓋的任何卡都會隨之移動。 一旦卡被覆蓋,它就不能被揭開。 當所有卡片被壓縮成一堆時,或者根據你玩的版本,當遊戲結束時有五個連續的堆或更少的連續堆被認為是贏。

提示

為了讓遊戲更容易取勝,有些玩家會調整允許的移動方式,以便可以將卡放在其他卡的頂部。 例如,讓卡片放在左邊三張卡片中的任何一張卡片上,都會使遊戲更容易取勝。

在開始遊戲之前,找到四張相同排名靠近排版結尾的牌。 嘗試將四張卡片放到佈局的末尾。 在比賽結束之前,你不想用其他卡片覆蓋他們。

單粒寶石的歷史

紙牌遊戲,也稱為“耐心”,很可能是德國人或斯堪的納維亞人的起源。 該遊戲在19世紀初在法國流行,後半部分到達英格蘭和美國。 在1783年德國遊戲文集“ Das neueKöniglicheL'Hombre-Spiel ”中,最早已知的耐心遊戲錄音發生在1783年。 在此之前,沒有關於這種紙牌遊戲風格的文學評論。

紙牌在9世紀的唐代時期是中國最早發明的。 最適合我們目前使用的52張牌的“四張合適”牌最有可能在14世紀在歐洲南部開始。