如何玩黑桃:完整的紙牌遊戲規則

由兩個合作夥伴發揮的詭計遊戲

黑桃是由兩個合作夥伴發揮的非常流行的詭計遊戲。 (它也可以由兩個玩家玩,這是一個有趣的紙牌遊戲,在20世紀30年代在美國發明,並在40年代變得非常流行,以下是玩黑桃時需要了解的一切。

玩家

4個球員有兩個合作夥伴。

甲板

標準的52張牌。 王牌高; 2低。

目標

成為第一個達到500分的合作夥伴。

建立

合作夥伴坐在桌子對面。 選擇一個將洗牌的經銷商,並為每個玩家分配13張牌。

投標

經銷商左邊的玩家先出價。 每個球員看他的牌和出價,表明一些技巧。 合作夥伴的出價被添加; 總和是夥伴關係必須贏得點數的技巧數量。

從0(“無”)到13的任何數字都是每個玩家的法定出價。 玩家可能不被允許通過。 每個玩家不必增加投標。 只有一輪招標。

例如:亞歷克斯出價4.然後貝思出價3,查理出價2和大衛出價2.亞歷克斯和查理需要贏得至少6個技巧; 貝絲和大衛需要贏得至少5場。

出價無

出價零(零)的球員聲稱他不會在比賽中贏得任何技巧。 如果他成功了,他的伙伴關係將獲得100分的獎金。 但是,如果他贏得一項或多項技巧,他的合夥將獲得100分的罰分。

如果一名球員出價為零,而他的搭檔出價一個數字,那麼他的搭檔仍然必須設法贏得這個數字。

例如: Alex競標4.她的合夥人Charlie競標Nil。 查理將盡力避免贏得任何詭計。 但是,亞歷克斯需要贏得至少四個技巧。

注意:合作夥伴同時出價無。

如果兩者都成功,該合作關係將獲得200點的獎勵。 但是,如果雙方都失敗了,合作關係將受到200點的處罰。 如果一個合夥人成功,另一個合夥人失敗,則獎金和罰金互相擦除; 淨效應是0分。

雙無

在查看他的牌之前,玩家可以競拍雙零,也稱為盲注無。 在競標雙零後,玩家看著他的牌並與他的伙伴交換三張牌。 如果他成功了,他的伙伴關係將獲得200點的獎金。 但是,如果他失敗了,他的伙伴關係將受到200點的處罰。

注意:合作夥伴同時出價雙倍無效。 發生這種情況時,不會交換卡片。 如果兩者都取得成功,該合作關係將獲得400點的獎金。 但是,如果雙方都失敗了,合作關係將受到400點的處罰。 如果一個合夥人成功,另一個合夥人失敗,則獎金和罰金互相擦除; 淨效應是0分。

遊戲

經銷商左邊的玩家先玩(“領先”)。 除非他的手只包括黑桃,否則他不可以用鐵鍬領先。 事實上,除非玩家沒有選擇權,否則黑桃隊可能永遠不會被帶領,直到該套裝被“破碎”(見下文)。

播放順時針繼續。 如果可能的話,每個玩家都必須效仿(即玩出與被領導相同的服裝)。

一般而言,每個詭計都是由玩過最高等級的玩家贏得的。 但是,如果一個或多個玩家玩到了黑桃,那麼這個玩法贏得了玩黑桃最高等級的玩家。

贏得一個技巧時,獲勝的玩家在自己面前設置技巧,這樣很容易就可以知道每個玩家贏得了多少技巧。

打破黑桃

當玩家不能效仿並選擇玩鐵鍬時,黑桃會被打破。 當玩家不能效仿時,他可以選擇玩黑桃,但不是必需的。

注意 :如果玩家沒有選擇並且帶黑桃的話,黑桃也會被破壞。

例如:亞歷克斯帶著心來領先。 貝絲和查理都玩得很好。 大衛沒有心思 ,所以他可以選擇玩黑桃。 但大衛也可以選擇玩俱樂部或鑽石。

評分

如果一個合作夥伴符合其出價,出價中的每個訣竅都將計為10分。

高於出價的技巧每個都值1分。

例如:貝絲和大衛出價5次,他們贏了7次。 他們得到52分(投注技巧為50分,另加2分,稱為“包包”。)

如果合作夥伴關係不符合其出價,則對於其每次投標都會得到10個負面評分。

如上所述,評分為無和雙無投標。 當競標Nil的球員失敗時,該球員贏得的技巧不計入他的合夥人的出價,但他們確實算作夥伴關係的手袋。

沙袋

合作夥伴應該避免在競標中贏得太多的竅門。 每當合作夥伴贏得10個行李(累計通過遊戲)時,該合作關係將受到100點的處罰。

例如:亞歷克斯和查理出價4次,贏了7次,然後他們出價3次,贏得6次,然後他們出價4次,贏得9次。他們現在有11袋(3 + 3 + 4)並獲得100分的罰分。 附加的袋子繼續。 如果亞歷克斯和查理再贏得9個包,他們將受到另一個處罰。

繼續遊戲

得分後,如果兩個合作夥伴都沒有達到500分,那麼經銷商左邊的玩家就成為新的經銷商。

勝利

第一個達到500分的合作夥伴是贏家。 如果雙方的合作關係在同一時間達到500分,那麼得分最高的合作夥伴就是贏家。 如果有配合,請另玩一手