國際象棋中最奇怪的結果之一就是僵局,在這種情況下,獲勝的玩家被迫為平局進行平局,因為她的對手沒有合法的動作。 幾個世紀以來,僵局一直是棋迷們討論的話題,世界上一些偉大的球員認為僵局應該是造成這種局面的一方的勝利。 該規則在整個遊戲歷史中經歷了許多變化。
僵持的歷史
在國際象棋的早期 - 或者更準確地說,像shatranj這樣的前棋類游戲 - 僵局被認為是強迫這一局面的勝利。 然而,當意大利人在13世紀開始編纂現代國際象棋規則時,僵局就變成了平局,並且被認為是獲勝的唯一途徑。
但是,僵持 - 平等 - 約束的規則遠不是普遍的。 在歐洲的一些地方,除意大利外,僵局仍被視為幾個世紀的勝利。 在一些國家 - 特別是在亞洲部分地區,直到最近 - 球員不允許採取行動來製造僵局。 這與國王不能移動到與對方國王相鄰的廣場上的規則類似。 事實上,在英國數百年來,這位僵化的國王實際上被認為是勝利者。 因此,如果被迫進入英國規則下的聲明,處於比對手更弱的位置的球員(即使是只有國王的球員)也會贏得比賽。
爭奪僵局的爭論取勝
由於僵局規則是在19世紀制定的,一些批評者認為僵局應該被視為勝利。 他們認為,造成僵局的球員迫使她的對手進入了一個無法取勝的地方,任何舉動都需要失去國王。
當然,失去國王就是你在國際象棋中失敗的原因。 這些批評者還認為,大多數國際象棋棋局是僵局規則的結果 - 尤其是國王和棋子不能擊敗單獨國王的終結 - 而且取消這一規則會增加各級象棋決定性比賽的比例。
作為平局的僵局的爭論
與此相反,僵持的支持者認為,國際象棋世界現在有一個長期的傳統,將僵局視為平局,而且球員經常使用僵局作為防守戰術。 他們還指出,物質優勢 - 玩家比對手具有更大價值的部分 - 往往是棋局中的決定性因素。 但是,這也受到其他因素的影響,如發展,倡議和典當結構,所有這些都可以用來平衡甚至克服物質短缺。 他們認為,如果沒有僵局選擇,那麼即使是單兵優勢的玩家也幾乎總是會贏。
末日
鑑於沒有動作推翻表明僵局是平局的規則,在可預見的將來,這一規則很可能保持不變。 但是,這當然是一個持續存在的問題。
如果國際象棋似乎有遭受“抽籤死亡”的危險,那麼讓對手陷入僵局,贏球可能是賽事組織者可能試圖通過增加精英國際象棋決定性比賽次數的規則改變。