多年來,一些可供選擇的國際象棋遊戲已經開發出來了,其中一些與國際象棋非常相似,並且有些截然不同。 其中許多未能獲得普及,但有少數人有大量的追隨者。 下面列出的遊戲非常受歡迎,可以在許多國際象棋服務器上使用,或者在傳統國際象棋比賽中作為邊會活動。
07年1月
國際象棋的舊版本
國際象棋的規則並不總是像今天這樣。 國際象棋自6世紀以來以各種形式存在,並且多年來經歷了許多變化。 第一盤象棋遊戲Chaturanga於6世紀開發。
國際象棋最直接的祖先是在7世紀的波斯流行。 這款遊戲在一些在線國際象棋服務器上可用,與現代國際象棋非常相似,但有一些重大變化。 國王,白嘴鴉和騎士與我們今天使用的相同。 典當只能移動一個方格,女王(稱為前夫或輔導員)只能在任何對角方向移動一個方格,而主教(或大象)像騎士一樣跳躍 - 但只有兩個方格對角。
07年2月
Bughouse變種Bughouse是最受歡迎的國際象棋變體之一,尤其是在年輕球員中。 在這場比賽中,兩隊兩名隊員在兩個獨立的棋盤上相互面對面。 在每支球隊中,一名球員拿到白色棋子,而另一名球員拿著黑色棋子。 該遊戲通常播放,有一個很大的轉折:當一個玩家抓到一個作品時,他會將其傳遞給他的伴侶。 對於一名玩家來說,他可能會進行正常的國際象棋移動,或者將棋子放在棋盤上。 每個委員會的第一名將軍決定哪支球隊獲勝。
Crazyhouse僅僅是兩名球員的bughouse 。 它和普通國際象棋類似,除了捕捉一塊棋子之後,玩家可以在棋盤上放置同一塊顏色的棋子,就像bughouse一樣。
03年7月
菲舍爾任意制象棋Chess960 ,也被稱為菲舍爾隨機國際象棋 ,是一種國際象棋變體,旨在消除開場準備而不會從根本上改變遊戲。 一旦比賽開始,它就像標準國際象棋一樣玩。
區別在於如何確定起始位置。 如同在正常遊戲中一樣,棋子被放置在第二級。 然而,其他作品的排列是隨機的,只有幾條規則來管理作品的排列方式。 黑色的位置總是反映白色的位置,每一邊都必須有一種顏色的主教,而國王總是被放置在白嘴鴉之間。 在這些規則中,有960個可能的起始位置,可以在比賽開始前由骰子或其他方法確定。
04年7月
棋子與其他棋子
幾場比賽定期舉行國際象棋,並增加額外的棋子。 例如, 卡帕布蘭卡國際象棋和哥特式國際象棋增加了兩件新作品: 總理和大主教 。 這兩款遊戲都在更寬的10x8電路板上播放以容納額外的材料; 這兩場比賽的不同之處在於棋子的排列方式。
總理可以像騎士或白嘴鴉一樣移動。 大主教可以像騎士或主教一樣移動。 這兩件作品都非常強大。 總理幾乎和女王一樣強壯,而大主教是唯一沒有任何友軍或敵人幫助的情況下可以被俘虜的部隊。 除了這些新作品之外,這些遊戲的玩法與標準國際象棋的規則相同。
07年05月
失敗者的國際象棋失敗者的國際象棋 , 自殺式國際象棋和反身分只是一些給予玩家試圖通過失去所有作品而獲勝的遊戲家族的名字。 雖然這些遊戲大多只是為了娛樂而玩,但涉及的策略深度令人驚訝。
這些遊戲通常有不同的規則,但通常只需要從標準國際象棋中修改一些規則就可以玩。 捕獲是強制性的; 如果一名球員有選擇抓球的機會,他可以選擇他喜歡的球員,但不能選擇不拿球。 國王被視為正常的片段,並可以在任何時候被捕獲。 獲勝者是第一個失去所有作品的玩家,或者 - 在某些變體中 - 無法做出合法舉動。
06年7月
Kriegspiel
Kriegspiel是一種棋類變種,玩家不能看到他的對手的棋子,也沒有被告知他們移動的位置。 這從根本上改變了遊戲和戰略; 國際象棋是一個完整信息的遊戲,而Kriegspiel則不是。
鑑於Kriegspiel的後勤困難,它只能在仲裁者的幫助下進行 - 無論是人類還是國際象棋服務器。 仲裁者可以告訴玩家他們是否進行了合法或非法的移動,發生了什麼,捕獲什麼棋子,以及他們的國王在什麼方向檢查。 實際玩法與標準國際象棋相同,目標也是一樣:將軍。
07年7月
原子國際象棋
原子棋是一種流行的網上國際象棋變體,可以在多種不同的國際象棋服務器上播放。 在這個遊戲中,在標準國際象棋中捕獲更加危險; 除了從板上取下被捕獲的棋子之外,捕獲棋子也被殺死。 此外,捕獲中的每一塊(不包括棋子)在一個方塊內的“爆炸”,並從棋盤上移除。 第一個爆炸對手國王的人獲勝。