我選擇了有史以來最好的足球主題的棋盤遊戲
足球(美式足球,不是那種也稱為足球的運動)是我最喜歡的運動。 這些年來出版了很多以足球為主題的遊戲,這裡有我最喜歡的遊戲。
01 11
第一和目標
第一和目標。 圖片由R&R Games提供 對於2到4名球員(最好2),13歲以上。 由R&R Games出版的Stephen Glenn設計。
1st&Goal是我最喜歡的以足球為主題的比賽,因為我相信它最能捕捉決策,興奮和足球比賽的感覺。 遊戲由兩副撲克牌(進攻和防守)驅動,每一套牌都包括跑步和傳球比賽的50-50混合,以及一組定制的骰子,這些骰子決定每場比賽后獲得或丟失的碼數。 還有24個擴展隊(如鹽湖城球隊),每支球隊都有自己獨特的骰子。 作為美式橄欖球的粉絲,1st&Goal總是會在我的遊戲系列中佔有一席之地。 我不能更高度推薦它。
02之11
比薩盒足球
比薩盒足球。 照片由On The Line Game Company提供 對於年齡在8歲以上的2名球員。 由The Line Game Company出版的Erik Smith和Scott Smith設計。
比薩盒子足球是一個有趣的,動感十足的,頭對頭的玩遊戲。 雖然在每個類別中都有很多可能的結果,但是基本的比賽是跑,短傳和長傳。 (先進的規則增加了新的類別,例如繪畫,屏幕和玩耍動作。)基礎遊戲配備了兩張不起眼的團隊卡片,但各種擴展模擬了32個專業團隊的優勢和劣勢。 四種遊戲選項允許玩家確定遊戲的長度。 選擇一個遊戲後,每個玩家擲骰子並參考圖表來確定結果。 比薩盒足球是非常有趣和強烈推薦。
03之11
足球戰略
足球戰略。 由Avalon Hill出版。 對於年齡在8歲以上的2名球員。 由Thomas Shaw設計,由Avalon Hill出版。
如果擲骰子不吸引你,足球策略幾乎完全沒有骰子。 (骰子只用於確定踢球的結果。)在每場比賽開始之前,每位球員都會選擇一種決定他們可用比賽的進攻風格。 在比賽中,進攻球員從他手中的牌中選擇一個球,而防守球員以相同的方式進行比賽。 根據可能的結果表格檢查決策,並執行結果。 足球戰略通過兩場姊妹遊戲“棒球戰略”和“籃球戰略”加入了Avalon Hill系列遊戲。
04年11月
血碗(第三版)
血碗 - 精靈。 圖片由Games Workshop提供 對於年齡在12歲以上的2名球員。 由Games Workshop出版的Jervis Johnson設計。
人類(或精靈,或矮人,或......)在這場比賽中扮演獸人(或蜥蜴人,或不死生物,或......),這是美式橄欖球和橄欖球的混合體。 每個玩家都有獨特的屬性(移動,力量,敏捷和護甲),每回合限制為4分鐘 - 每個玩家每半個回合獲得8回合。 在一個回合中,你給每個玩家分配一個任務(例如,移動,閃電,通過)並執行它們。 大多數任務都是用骰子解決的。 聯賽規則允許球員在整個賽季中進行比賽,球員們一路上都在改善(或受傷)。 由私人出版社出版的“研磨”在復雜性等級上介於血碗和戰鬥球之間(見下文)。
05的11
BattleBall
BattleBall。 圖片由Hasbro提供 對於年齡在8歲以上的2名球員。 由Milton Bradley / Hasbro出版的Craig Van Ness和Stephen Baker設計。
BattleBall從每位主教練開始排隊11名球員,之後的目標是成為第一個獲得兩次達陣的球隊。 每支未來派球隊都包括三名跑衛(非常快,但是以20面骰子為代表的不良攔網),兩名安全球員(12人),兩名線衛(10人),兩名裁判員(8人)和兩名鏟球非常緩慢,但優秀的打擊手,以6面骰子為代表)。 每次嘗試進攻時,至少有一名球員將要離開球場。 有些傷害是暫時的; 其他人持續到比賽結束。 對於那些不太認真對待的玩家來說,這是一個好玩的樂趣,BattleBall是一款我可以一次又一次玩的遊戲。
06年11月
Strat-o-Matic足球
Strat-o-Matic足球。 圖片由Strat-o-Matic Game Co.提供 1至2名12歲及以上的球員。 哈爾里奇曼設計,由Strat-o-Matic遊戲公司出版
這款遊戲擁有忠實的粉絲群(BoardGameGeek.com上的一位評論者稱其為“可以說是迄今為止最好的頭對頭體育模擬遊戲”),其中包含個人玩家進攻卡和球隊防守卡。 Strat-o-Matic使用NFL的實際統計數據,並在每個賽季後發布更新。 有些球隊可以追溯到1957年.Strat-o-Matic甚至可以讓球員創造夢幻球隊,比如沃爾特佩頓和蓋爾賽義德的芝加哥熊後場。
07的11
GoLong足球骰子遊戲
GoLong。 圖片由GoZone Games提供 2名6歲以上的玩家。 由GoZone Games發布的設計師不記分。
八個12面骰子和一組計分錶 - 就是這樣。 但GoLong將很多樂趣包裝到一個小包裝中。 有些骰子用於踢球和罰球,但白色的骰子,三粒綠色的骰子和藍色的骰子是中心組成部分。 白色死亡包括九個足球,一個懲罰旗,一個紅星(潛在的營業額)和一個袋子。 綠色和藍色的骰子包括各種碼數。 只要足球在白骰子上滾動,你就選擇保留一個或多個藍色和綠色骰子,決定你前進的距離。 那些尋求深度策略的人應該避免使用GoLong,但任何想要快速輕鬆的足球比賽的人都會找到很多樂趣。
08之11
Statis職業橄欖球
1至2名12歲及以上的球員。 由Jim Barnes設計,由Avalon Hill出版。
這是另一款足球板遊戲,使用玩家特定的統計數據,個人評分為他們的跑步,投擲,抓住,阻擋,衝過傳球者等等。 在每位教練打出一場比賽后,一副撲克牌(“快速行動牌”)是確定結果的關鍵。 因為比賽使用個人數據,所以防守教練可以在進攻形成後調整球員。 這場比賽的不利之處(儘管這是現實的)是,更強大的球隊通常會對弱小的球隊造成不利影響。
09年11月
APBA職業足球
APBA職業足球。 圖片由APBA International提供 對於1到2名10歲以上的球員。 由J. Richard Seitz設計,由APBA International出版。
球員在APBA職業橄欖球中被單獨評分。 進攻稱為一場比賽,而防守隊員稱為“線路設置”,而主要隊員則是後衛或接球隊員。 進攻擲骰子來確定比賽的結果,參考一張圖表,結果被防守的打法電話修改。
10之11
財源
對於1到2名球員,年齡在10歲以上。 由David S. Neft和Thomas Nicely設計,由Avalon Hill出版。
最初出版的體育畫報職業足球,這個遊戲更好地稱為Paydirt。 團隊圖表基於每個NFL團隊,每個團隊的優勢和弱點。 圖表的一側包括進攻性的戲劇; 另一個是防守。 犯罪有九種可供選擇,防禦有五種。 今天,發行商Data-Driven Football繼續為Paydirt製作新的隊卡。 大學版本被稱為Bowl Bound(最初出版為體育畫報學院足球),也由Avalon Hill出版。
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足球
足球。 照片由CSE Games提供 2名10歲以上的球員。 設計師不記分,由CSE Games發布。
標準撲克牌和撲克遊戲是這款聰明遊戲的支柱。 玩家從五張牌開始,同時玩一張或多張牌,以確定每場比賽的結果。 每手牌贏得最高的撲克牌手,然後每個玩家補充5張牌。 手牌管理成為關鍵,因為玩家必須決定什麼時候發揮他們最好的牌和何時停牌。 NHL Ice Breaker中使用了一個類似的系統,也由CSE Games發布。