戰列艦是一款以戰爭為主題的雙人遊戲,其中對手試圖猜測對方各種戰艦的位置。 這款遊戲的紙和鉛筆版本可以追溯到第一次世界大戰,但大多數人都是通過1967年由米爾頓布拉德利公司首次銷售的塑料棋盤遊戲來熟悉遊戲。從那時起,遊戲產生了各種視頻遊戲和智能手機應用程序變化
今天,棋盤遊戲版本由孩之寶在1984年收購了米爾頓布拉德利。
遊戲的目的是猜測每個玩家隱藏在包含垂直和水平空間坐標的塑料網格上的船隻的位置。 玩家輪流呼叫另一個玩家的網格上的行和列坐標,試圖識別包含船隻的正方形。
每個玩家獲得的遊戲板都有兩個網格。 其中一個網格被玩家用來“隱藏”他自己船隻的位置,而另一個網格用於記錄向對手發射的射門並記錄這些射門是命中還是未命中。 遊戲的目標是通過正確猜測他們在網格上的位置來淹沒所有對手的船隻。
設置棋盤遊戲
每個玩家都會收到一個帶有兩個網格的遊戲板,每種類型的船上都有一個帶有插入“撞擊”樁的孔的船,以及供應的撞擊和錯過標記(白色和紅色樁)。
這五艘船是:
- 承運人,有五個洞
- 戰艦,有四個孔
- 巡洋艦,有三個洞
- 潛艇,有三個孔
- 驅逐艦,有兩個孔
兩名球員應該定位,以便他們在比賽桌上面對面。 他們的目標網格垂直互相背對,這樣任何一個玩家都不能看到他的對手的海洋網格和船隻位置。
每個對手通過將每艘船上的兩個錨栓安裝在網格上的兩個孔中,秘密地將他自己的五艘船放置在較低的海洋網格上。 每艘船舶必須水平或垂直放置,而不是對角線跨越網格空間,而且船舶不能懸掛在網格上。 船隻可以相互接觸,但它們不能佔據相同的網格空間。 遊戲開始後你不能改變船隻的位置。
基本遊戲
玩家輪流開槍(通過調用電網坐標)來攻擊敵方船隻。
輪到您時,請發出一封字母和一個數字,用於標識目標網格上的一行和一列。 你的對手檢查他的海洋網格上的坐標,並在沒有船舶的情況下口頭回答“miss”,或者如果你正確猜出了他的一艘船舶佔用的空間,則“打”。
使用白色標記標記您的上目標網格上的每個鏡頭(猜測)以記錄您的未命中和紅色釘以註冊您的命中。 隨著比賽的進行,紅釘會逐漸識別對手船隻的大小和位置。
當你的對手輪到向你發射射擊時,每次你的一艘船受到一次撞擊時,在船上與該格子空間相對應的孔中插入一個紅色釘子。
當你的一艘船每個槽都裝滿了紅釘時 ,你必須向你的對手宣布他已經擊沉了你的船。 在經典遊戲中,所用的短語是“你沉沒我的戰艦!” 當遊戲開始後,改變遊戲板上的船隻的位置當然是非法的。
第一個沉沒所有五名對手船的玩家贏得比賽。
高級遊戲
有玩Battleship經驗的玩家有時會使用遊戲的變體,稱為Salvo變體。 基本規則與以下例外保持一致:
- 在第一輪比賽中,你會發出5次投籃(猜測),並用目標網格中的白色標記標記每次投籃。
- 在你發出所有五次射擊(一次齊射)後,你的對手宣布哪些命中和他們擊中了哪艘船。
- 對於命中,將目標網格上的白色掛鉤更改為紅色掛鉤。 同時,你的對手會將紅色釘子放入你擊中的任何船隻的洞中。
- 以這種方式來回切換,直到你的一艘船沉沒。 在這一點上,你從齊射中失去了一桿。 例如,如果你的一艘船下沉,你的齊射現在減少到四發; 當兩艘船下沉時,齊射三槍,等等。
- 繼續玩遊戲,直到一名玩家沉沒所有對手船並贏得比賽。
鉛筆和紙版
通過在紙上繪製海洋網格並標記水平和垂直行來創建坐標,也可以以經典方式玩戰艦遊戲。 在基本的100平方海洋中,標記水平行1至10和垂直行A至J.
與塑料棋盤遊戲一樣,每個玩家需要兩個海洋格子,一個用於標記他自己的船隻的位置並記錄對手射擊時的命中; 和第二格,以便在對對手射擊時跟踪命中和失誤。 擊球時,用X標記相應的方格; 用0記錄錯過。
對於更困難的遊戲,你可以用更多的方塊製作更大的網格,使用字母A到Z來標記水平行的垂直坐標和數字1到26。 海洋網格越大,遊戲越難。