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簡單的方法來定制和修改廉價的行動數字
照片©2011萊斯利謝潑德 丟棄的玩具塑料動作人物是一系列微型場景的可動人物的好來源。 在1:12和1:24的比例尺中,許多動作數字都可以改變,以適應特定的時期或需要一個數字。 庭院銷售發現可以重新用於娃娃家庭,或聖誕村莊場景的數字。 這裡的數字在各種玩具銷售中花費50美分和4.00美元。 這大大節省了聖誕展示或玩具屋場景中玩偶或人物的成本。
由於大多數人物的關節都有類似的設計,因此請尋找能夠保持場景所需姿勢類型的人物。 雖然他們可能不會從正確的服裝或其他細節開始,但可以使用一些簡單的技巧重新設計動作人物。 在尋找要修改的動作數字時,請注意以下幾點:
- 關節和關節 -動作可能會帶來多變的雙手,多變的手臂和腿,以及各種類型的關節和關節活動。 在選擇圖形時,除了圖形粗糙的尺寸(大多數價格低廉的圖形要么是6英寸,要么是3英寸高),選擇可以調整的圖形來保存特定場景所需的姿勢。 帶有動作數字的最困難的姿勢包括身體有足夠的關節活動坐在摩托車或馬上或坐在椅子上。
- 修改服裝的能力 -如果需要在動作圖上裝上可拆卸的衣服,手臂通常需要向後旋轉。 你想用布料修飾的數字將需要苗條的手臂或腿,或裸露的手臂或腿。
- 特殊姿勢的能力 - 如果玩偶需要將書本或包裹放在胸前,則需要一條可以穿過身體的手臂。 如果人體需要在腰部彎曲或坐在椅子上,則需要特定類型的腰部和腿部關節以及專用關節。
這裡顯示的男性形象可以伸展他的手臂在肩部,並彎曲他的胳膊肘。 女性形像不能伸出她的手臂,但她的上臂會旋轉,允許角度姿勢。 查看數字以查看它們的連接是否有效,以及在購買二手數字進行修改之前可能會有什麼移動。 確保你看在服裝下。 動作人物往往有內置的移動可能性,但不容易被注意到,因為他們受到服裝設計的限制。
02之10
簡單的調整動作圖手
照片©2011萊斯利謝潑德 較小比例的動作人物(1:12和1:24)並不總是設計用來抓住其他物品的手。 有些手臂和手臂多變,主要是手持槍支或刀具,但有一些簡單的改動可以讓你的身材更好地掌握。 首先,嘗試選擇一個具有可對折手指和拇指的圖形。 由於手的位置部分打開,女性身材上的手可以輕鬆地將紙張上的物品夾在餅乾和手提包中。
這張照片中的男性形象的手將持有一些項目,但可能需要稍微重新定位才能獲得更多用途。 重新定位手指的最簡單方法是用熱水或加熱或壓花槍輕輕加熱它們以重新放置單個手指以獲得更寬的抓握力。
03之10
在動作人物上調整或刪除靈活的服裝部件
照片©2011萊斯利謝潑德 許多售後/售場活動數字對他們的服裝部分有損害。 具有柔性塑料服裝部分的動作人物可以將這些部分剝掉,經常在大衣下面留下有用的全套服裝。這種“加勒比海盜”形象具有柔軟的塑料外套,可以一件式拆下供將來使用通過從圖的背面剝離夾克。 這些柔軟的服飾可以將兩側分開,讓服裝限制運動的人物(在這種情況下,人物的腿部動作受到限制)有更多的動作,或者如圖所示可以將其完全剝離。
04年10月
在撤除服裝後修復行動數字中的空洞
照片©2011萊斯利謝潑德 除去外層的外套後,你可以看到這個海盜動作人物仍然有一個非常詳細的背心服裝,儘管背部現在有可見的孔,連接夾克。 一旦油漆被去除,圖中硬質塑料體上的孔可以用 雙組分環氧膩子 填充,塑料則稍微磨損一下。 這是一個容易修改的動作人物,主要由布料褶皺線組成。
在仍然出現柔性塑料服裝痕蹟的其餘硬塑料服裝區域應使用細砂紙(請參見此圖上的肩部)。
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對動作人物的硬塑料服裝的調整
穿著動作人物的衣服底層往往是相當詳細的,即使在他們可能看不到的地方。 一些底層,像這裡一樣,在一個區域是硬塑料,在另一個區域是柔性塑料。 照片©2011萊斯利謝潑德 動作人物服飾通常是硬塑料和柔性塑料的複合結構。 在這裡顯示的動作圖中,大衣的主體已被刪除,只留下袖子在手臂上。 為了將這些手臂換成襯衫而不是袖子,手臂的硬塑料需要小心打磨或用旋轉軸或彎曲軸工具磨掉 。 一旦手臂重新成形,就可以使用特殊的分級打磨墊將其打磨成與圖一樣的拋光面,就像這些通常在汽車供應商店出售的微網墊一樣。 打磨後,需要用適合塑料的底漆完成。 (Base White 1000先生是一個合適的品牌),然後塗上丙烯酸塗料。
在評估服飾對動作人物的變化時,請仔細注意服裝的哪些部分是硬塑料,哪些部分易於移除柔性塑料。 在這個圖上,背心的裙子是柔軟的塑料,可以很容易地剪開,而背心上部的軀幹是堅硬的塑料,如果需要調整,需要打磨和重新塑造。
如果你想讓數字擁有裸露的手臂,那麼用裸露的手臂尋找一個合適的人物來修改或替換另一個人物的手臂是比較容易的,而不是用硬塑料的重型模型部分來重建它們。
06年10月
服裝修改後對動作圖的改動
照片©2011萊斯利謝潑德 通常情況下,人物姿勢和動作比第一次檢查這個數字時可能會懷疑的姿勢和動作更多。 除去這個海盜上的長外套已經允許足夠的腿部旋轉和移動以將馬匹安置在馬上,並且在外套被移除之前不可能構成。 進一步的運動可以通過將背心的兩側分開到腰部來獲得。
應仔細檢查二手數字,以確定人物的動作是受到服裝位置限制的,還是限制肩膀或臀部的硬塑料服裝部分,這限制了腿部和手臂的移動位置。 數字可能會受到裙子,肩部細節或夾克的限制,並且簡單的修改可以使數字以新的方式使用。
07的10
調整動作圖上的頭髮
照片©2011萊斯利謝潑德 動作數字通常伴有硬塑料模製頭髮。 一旦油漆被去除,這種類型的頭髮需要削減或打磨,並使用雙組分環氧膩子添加新的樣式線。 牙科工具可以用來改造頭髮的線條。
具有柔軟頭髮的動作人物通常具有分界線,其中頭髮從面部上的硬塑料(可見的前髮際線)變為可能覆蓋肩部的柔軟頭髮。 在使用這種類型的頭髮的人物上,你可以取下塑料頭髮,沿著髮際線鋪沙,然後用假髮帽和人造絲頭髮或馬海毛或用西藏羊羔羊毛頭髮替換柔軟塑料頭髮,按照相同的方法為玩具娃娃。
08年10月
調整動作人物的頸部動作
照片©2011萊斯利謝潑德 動作人物帶有幾種不同類型的頭部關節。 它們可能有一個用於旋轉的球形接頭和一個用於上下運動的銷接頭的組合,或者它們可以具有允許更多移動的旋轉球形接頭。 通常,頭部的移動允許一些向下和側向移動,但不是向上移動以注視眼睛上方的注視。 要調整數字以便抬頭,請檢查頭部,並查看是否可以移除頭部阻擋臉部向上移動的頸部後方的部分(請參見照片)。 如果你可以在頸部後部磨削掉頭部的部分,這個數字就能夠查看。 頭髮可能需要修改或用娃娃假髮代替,以隱藏對脖子的改變。
09年10月
更換或修理修改後的動作圖上的模製細節
照片©2011萊斯利謝潑德 有時一個動作人物有你想要保留的細節,這些細節受到其他修改的影響。 這個來自“Buffy the Vampire Slayer”系列的人物,有著實用的服裝細節,包括我想要保留的內衣。 去除圖上柔軟的肩部布料會使胸罩肩帶的硬塑料線條斷裂。 為了重新創造鏈條效果,我將使用一個部件壓模來製作一個由兩部分組成的矽膠膩子模具,它們保持未損壞的區域。 雖然使用 雙組分環氧膩子 填充圖背面的孔的修復仍然靈活,但可以在其上放置壓模,以在修復過程中重新創建凸起的條帶細節。
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簡單的聯合修復行動數字
照片©2011萊斯利謝潑德 二手動作人物甚至新動作人物常常在肩關節和髖關節處分開。 要重置斷腿或肩關節,通常可以使用銷釘副或小型鑽頭在手臂上的圖中鑽出至少1/4英寸的深度的小孔,也可以鑽出肩孔,或者一個錐子。 然後,您可以將線腳插入肩套上新鑽的孔中,用少量環氧膩子或環氧樹脂粘合劑將線固定在插座中,以將線固定到位,而不會填充或損壞插座。 當電線插入肩關節時,測試將電線臂固定在電線上,修剪電線,直到獲得正確的修復長度。 將少量環氧膩子或環氧樹脂水泥添加到您在臂中鑽出的孔中,插入電線,並讓修復的接頭固定。 確保你沒有用水泥或油灰填充電線孔,或者你的關節可以永久粘在一起!