如果你使用這些規則中的一部分,壟斷可以是一個偉大的棋盤遊戲。
我們都在那裡......一個家庭聚會,一個下雨的星期六下午......每個人都決定玩一場棋盤遊戲。
在世界各地的家中,這種遊戲往往是壟斷 。 但是我們中的很多人經常玩這個遊戲 - 而且遊戲可能拖得這麼久 - 再一次的大富翁遊戲可能會讓我們尖叫。
但壟斷長期如此受歡迎是有原因的:這是一場好的遊戲。 問題是我們大多數人不遵守規則。
重複 - 我們不遵守規則 。
我並不是說我們在欺騙 - 只是我們沒有使用遊戲中最重要的一些規則。 事實上,我們大多數人可能甚至都沒有意識到我們忽略了什麼。
關注這些官方規則將使您的專賣體驗更加愉快。 稍後,我們將討論一些可能有所幫助的變體。
下面的所有想法和許多其他的想法都可以在馬克傑克遜的神話般的遊戲中心站找到。 他們在這裡得到他的許可。
五條 壟斷規則 最常被忽略:
- 財產拍賣 - 如果玩家登錄物業並且不想購買物業,那麼該物業會上拍。 任何玩家,包括最初登陸廣場的玩家都可以競標。 該物業可能以任何價格出售。
- 有限的房屋和酒店 - 遊戲中只有很多房屋和酒店。 當他們走了,你不能再建立了。 期。
- 貸款 - 借錢的唯一方式是抵押財產。 你不能從其他玩家借錢,也不能從銀行借錢(除了抵押貸款)。
- 免費停車意味著免費停車 - 您在 免費停車 上 免費 獲得$ 500,$ 5,000或甚至$ 5。 你什麼都得不到。 納達。 壓縮。 在相關主題上,機會和公益金卡所需的所有付款都將轉到銀行,而不是轉到董事會的中心。
- 只有有形物品才能進行交易 - 官方錦標賽規則明確指出,現金,所有權契據和獲得監禁免費牌是唯一可以成為交易一部分的物品。 保持這種方式。
按照規則玩牌的最終效果是加速比賽,這對改善比賽有很大幫助。 (考慮一下:有多少次你看到一名球員從破產邊緣回來,因為從免費停車著陸的大量未賺取的發薪日,這是一個完全隨機的因素,增加了一兩個興奮點,但也可以增加幾小時的時間。)
但是,你說,僅僅關注現有的規則不足以使壟斷很棒?
試試這些新規則 :
這些建議都旨在加速遊戲,獎勵好戰略,或兩者兼而有之。
- 出價開始訂單 - 首先出發是一個明顯的優勢,因為您可以在其他人到達那里之前購買物業。 那麼為什麼你不應該為這個優勢付出代價呢? 在比賽開始時,競標第一個位置,然後競標第二個等。在沒有人希望出價的情況下,使用模具輥確定訂單。 來自R. Wayne Schmittberger的書“經典遊戲新規則”。
- 一旦圍繞董事會 - 作為玩家訂單競標的替代方案,不要讓任何人購買財產,直到他們通過Go一次。 這有點甚至會擺脫先行的優勢。 來自Phillip Orbanes的書The Monopoly Companion。
- 移動卡片 - 給每個玩家一套編號從1到6的卡片。在每次擲骰時,玩家使用一張卡片並擲骰子。 該玩家隨後移動了兩者的總和。 在任何可以再次使用之前,每張卡必須使用一次。 來自Stephen Glenn。
- 兩個破產後結束 - 大多數(也許是所有)官方壟斷規則手冊都將此作為“短版遊戲”變體提供。 在兩名球員破產後,獲勝者是擁有最多現金,財產和建築物的人。
- 沒有未來的考慮 - 這實際上只是“只有有形物品可以交易”的強化。 不要讓玩家交換承諾。 例如,這應該是一個禁忌:“你現在不必支付我的租金,但是當你通過Go時,你必須給我100美元。”
現在,當再次下雨,你的家人想再玩一次大富翁遊戲時,你就可以玩這款遊戲了,因為它本來就是要玩的 - 或者甚至更好!